欢悦互娱签约热门国漫IP 打造H5文漫游新生态
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欢悦互娱签约热门国漫IP 打造H5文漫游新生态

2018年05月02日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

近日港股上市公司欢悦互娱发布消息称,其已顺利签下高人气国产漫画《混沌剑神》的IP版权,并将在年内推出一款全新漫改H5游戏。此次欢悦互娱的签约,是其推行泛娱乐之路的又一项重要战略决策,在竞争激烈的H5游戏市场中,打造出文学、漫画、游戏三位一体的全新生态环境。

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对于中国动漫IP来说,漫画的游戏化,相比动画化、影视化而言,能够更大程度的激发出IP的潜在价值,大多数知名动漫IP也早已成为各大游戏厂商的囊中之物。《混沌剑神》作为一部在腾讯漫画平台上人气过亿的热门漫画作品,本身即是根据同名小说IP改编而来,文改漫的成功,使“混沌剑神”这一IP不仅得到了热度上的延续,更是收获了动漫领域的全新粉丝群体。

此次欢悦互娱的版权签约,即是旨在创造“混沌剑神”IP的全新价值,打造出一条以IP为主导,文学、漫画、游戏三方互利共生的新型泛娱乐化产业道路。早在去年底,欢悦互娱就曾表示将全面进军H5游戏市场,在不到半年时间内,其名下的H5游戏平台H5PK便已初具规模。此次与漫画IP的合作,正是为其驻扎H5市场打下的又一块基石。

随着市场规模与用户群基数的高速增长,H5游戏市场正在成为继手游市场后的第四大细分领域蓝海市场。而H5游戏的推广形式决定了IP的必要性,IP作为头部产品的吸量关键,对目标用户有着强大的吸引力。根据欢悦互娱此次所提出的文漫游传递式推广模式,IP在H5游戏中所产生的效力,或许将能得到前所未有的激进式增长。

H5游戏市场今后将发展到怎样的规模,现在还无人可以断言,然而文漫游这一全新生态模式,势必将会为H5游戏市场注入崭新的生命力,我们也为此期待着更加广阔的游戏市场的到来。

【责任编辑:千剑伴回眸】

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UP2016腾讯互娱年度发布会即将开启 四大业务均有重点产品发布

2016年03月16日 来源:搞趣网 作者:其他 搞趣网官方微博

》》》更多腾讯UP2016发布会内容,敬请关注搞趣网专题报道《《《

上周,腾讯互娱宣布,UP2016腾讯互娱年度发布会将于3月25日在北京国家会议中心举行。据悉,本次的互娱年度发布会上,腾讯将针对其旗下腾讯影业、腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学各子品牌进行业务规划及重点产品发布。

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2011年,腾讯集团副总裁兼腾讯影业CEO在业界首次提出“泛娱乐“战略,希望基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造以明星IP为核心的粉丝经济,构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容产业新生态。在泛娱乐战略的指导下,腾讯互娱腾讯互娱基于2003年开始的网络游戏业务,于2012年、2013年和2015年先后推出动漫、文学、影视业务,形成四大泛娱乐业务矩阵。以下是腾讯四大业务模块的基本介绍:

腾讯游戏

腾讯游戏作为全球用户及收入规模最大的游戏厂商,2016年持续以精品大作深耕全终端细分市场,将在本届发布会带来PC游戏、手机游戏、智能游戏的最新新品及重磅消息。

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以腾讯移动游戏为例,去年连续抢滩MOBA、枪战、MMO品类市场,腾讯移动游戏市场份额也于去年9月登顶全球第一,随着移动游戏行业重度化和集中化的加剧,今年手游市场的哪些品类将会爆发?腾讯手游又将如何布局?

1、腾讯游戏精品3.0战略将首次披露,这是在腾讯首提精品战略链条之后的又一次升级

2、这是腾讯第一次同合作伙伴发布多款带有经典IP的移动游戏产品。自去年8月《热血传奇》上线以来,腾讯依靠精细化的运营及对用户的分层触达,将《热血传奇》这一端游时代的经典IP在移动端重换新生,并使得MMO品类玩法在手机端完美呈现。今年,腾讯将和更多合作伙伴一起,将更多玩家记忆中的经典IP在移动端上实现经典复刻,给玩家们更丰富、有趣的游戏体验,也将让腾讯在移动游戏时代持续保持领先 。在此次发布会上,你将看到多款激动人心的移动游戏作品,这是绝对的爆点。

腾讯动漫

腾讯动漫自2012年成立以来,已经发展成为中国最具规模、拥有最多正版日漫版权、最多签约作者和最多全版权漫画作品的原创及正版网络动漫平台,目前,腾讯动漫的网络平台和相关产品覆盖动画和漫画用户超5000万。有超过5万位作者在腾讯动漫平台上投稿,认证作者数超9000,签约作者数超500人,签约作品数超过6000部,有超过40部作品点击率过亿,超200部作品点击率过千万。

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腾讯动漫旗下的知名国漫IP《我叫白小飞》、《王牌御史》、《妖怪名单》、《中国惊奇先生》、《狐妖小红娘》和《从前有座灵剑山》等多部作品进入百度搜索风云榜国产动漫排行榜Top10。其中,《我叫白小飞》的漫画和动画点击率超85亿。在百度动漫排行榜上一度位居前三(和著名日漫作品《火影忍者》和《海贼王》并列前三,被《我叫白小飞》超越的著名作品包括《柯南》、《银魂》等)。2014年,《我叫白小飞》的手游授权创当时国产动漫IP手游改编最高授权金。

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2016年1月,动画《从前有座灵剑山》登陆日本,成为第一部在日本电视台播放的中国青少年向连载动画。2015年,腾讯动漫召开了第一届动漫行业合作大会,在大会上提出基于动漫产业的全新商业战略二次元经济,即基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。2016年,是中国动漫产业和腾讯动漫起飞的一年,腾讯动漫将在产业合作和版权领域基于二次元经济的理念,有诸多重要合作项目的公布。特别是将于另外一家业内知名度非常高,媒体关注读也非常高的企业进行战略合作,这一合作一定是近几年动漫产业最重要的合作之一。同时在版权方面,也将宣布突破性的成果公布。

腾讯文学

2013年9月,腾讯文学成立;

2014年4月,吴文辉于UP2014出任CEO一职;

2015年3月,腾讯文学整合原盛大文学,成立阅文集团,于UP2015正式公布。阅文总部位于上海,员工超千名,估值过百亿。

2016年3月,阅文集团成立一周年,吴文辉将在UP2016带来一份怎样的答卷?

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自2015年3月成立以来,阅文集团成为了中国数字出版史上迄今最强的一家运营主体,拥有QQ阅读、起点中文网等业界核心优质资源。旗下全品类作品总数达1000万部,包括业内顶尖作家在内的作者队伍约400万名,包揽国内网文改编市场90%的市场份额。

网络文学改编影视剧的热度贯穿整个2015年,从年初的《何以笙箫默》、年中的《花千骨》到年末的《芈月传》,网文IP改编剧表现不俗,网络点播名列前茅。热门IP十有八九出自阅文。

作为数字阅读与优质IP的领导者,除了为IP衍生开发提供源源不断的精品内容,阅文集团进一步深入探索泛娱乐IP生态链,在影视、动画、综艺、音频、游戏等多方面均有突出成绩。阅文首先试水动画片,猫腻《择天记》开启二次元动画市场,其影视作品均在制作中。阅文集团在综艺方面,与河北卫视《中华好诗词》合作,试水电视节目跨界合作。除了自有平台天方听书、懒人听书之外,阅文还投资喜马拉雅FM,进一步扩大音频听书板块。在游戏方面,打造阅文游戏中心,加强IP游戏研发运营。

移动互联网兴起以来,大众的阅读方式已经得到根本改变,文学用户每个月在移动端阅读网络文学的时间,已经是PC端的5倍。网络文学业已进入移动阅读时代。阅文成立后重点发力移动端,2015年5月QQ阅读5.0上线,主推智能推荐,实现“书找人”。同年8月,微信读书App正式上线。据2016年艾瑞网络文学行业报告显示,15年12月,QQ阅读日均覆盖人数580万,成为全行业第一。

腾讯影业

本次发布会上,腾讯影业板块将发布2016年规划,公布本年度即将上映的影片,以及大梦工作室、黑体工作室带来的十余部明星IP电影计划。着力原创动画电影精品的进化娱乐工作室也将紧随其后。腾讯公司首席运营官任宇昕、腾讯公司副总裁程武及互娱各部门领导将出席,其中腾讯影业板块将会有众多影视界人士出席。

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对于本次腾讯2016互娱年度发布会的最新消息,搞趣网也将在现场进行直播,为大家带来最新的资讯,敬请关注搞趣网后续的相关报道。

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